牧神记 吞噬星空 盖世神医 修罗武神 唐家三少 辰东 天蚕土豆 我吃西红柿 万相之王 剑来 叶公子

第4章 反悔

橘炒鸡蛋 | 小说下载 | 返回目录


    哥布林是一种身躯瘦小的狡猾种族,所以它们的巢穴通常不会挖得很宽敞。
      
      但此时从对面走过来的这只哥布林却明显强壮大块,几乎要把通道全部堵住。
      
      那健硕的肌肉,以及比人还高大的块头,看上去简直都不像是哥布林。
      
      再加上还提着一把锈斑的宽刃大砍刀,让许立方联想到某款游戏里的浩克医生。
      
      “离开副本的传送光门被它挡住了,看来你们只能战斗咯。”
      
      周冶在BOSS身后看到了传送门固有的亮光。
      
      隐藏BOSS这个东西,可以说让玩家又爱又恨。
      
      击败它会获得更多的掉落没错,但你得打得过它。
      
      如果被它击败则会影响副本完成度,进而在副本结算时损失完成度奖励。
      
      在副本中,怪物有一定的触战范围。
      
      如果操作得当,其实是可以让人物绕开的。
      
      但现在这个情况,很显然绕不开。
      
      【撕碎你们!嘎嘎!】
      
      BOSS挥舞着手上的砍刀,向几人扑来。
      
      嗡!
      
      屏幕中的画面顿时定格,仿佛整个游戏里时间静止。
      
      一道蓝色光晕从屏幕中心抹开,呈现出被蓝色线条划分成一格格的牌桌。
      
      许立方他们这边是3x3的牌格,对面也同样如此。
      
      不过对面的卡牌却不是9张,而是4张。
      
      BOSS的体积庞大,占据了后两行总共6格的牌位。
      
      前面的3张卡牌则几乎一模一样。
      
      【哥布林喽啰】
      
      均衡,木/水/土
      
      攻10,150/150
      
      【淬毒-被动】:哥布林喽啰的攻击附带10点【中毒】效果
      
      (【中毒】:下个回合受到无法减免的伤害)
      
      怪物牌与正常卡牌略有不同,没有【天赋】没有分数。
      
      这3张【哥布林喽啰】除了属性不同,其它全都一样。
      
      他们一路走过来已经清掉了很多这种怪物,不足为惧。
      
      倒是BOSS的牌面,比较让人关心。
      
      【大哥布林】
      
      睿智,金
      
      攻100,500/500,2/2
      
      【巨物牌-被动】:大哥布林占据2行6格牌位
      
      【冷血本性-2点能量】:大哥布林使自身本局免除火属性影响
      
      100攻的威胁很大,被攻击的卡牌只要不是【防守】状态,那么基本都会被满血秒掉。
      
      而BOSS自身又能免疫五行相克,需要付出的代价只不过是消耗1个回合的行动机会来释放技能罢了。
      
      看到对面这样的牌面,许立方也是立马做出了摆牌决策。
      
      往上的副本BOSS常常会有多阶段,在转阶段时打玩家们一个措手不及。
      
      但D级副本的BOSS,基本不会存在多阶段的机制。
      
      所以他做出的摆牌策略,从前到后依次是:
      
      【草人】
      
      【白魔】
      
      【黑魔】
      
      “啊?你怎么这样摆?”
      
      这个决策,看得周冶微微一愣。
      
      在他看来最不该放在首行的就是【草人】,毕竟金克木。
      
      “应该把【白魔】放在前排吧,毕竟金生水,BOSS打它没那么伤。”
      
      这话才说完,他自己就反应过来了。
      
      实际上这是个很简单的换置题。
      
      【白魔】水属,被金属的BOSS攻击是会减少10点伤害没错。
      
      但相同的,被对面那张土属的【哥布林喽啰】攻击,也会增加10点伤害。
      
      相当于【哥布林喽啰】→【白魔】→【大哥布林】。
      
      如果首行放置的是【草人】,对面那张水属的【哥布林喽啰】对它造成的伤害同样会削减。
      
      相当于【大哥布林】→【草人】→【哥布林喽啰】。
      
      两者之间的区别其实不算大。
      
      这是比较基础的计算问题,只要是了解五属规则的牌手都能够知晓。
      
      只不过周冶是普通玩家,反应速度比职业选手要慢而已。
      
      接下来的牌局走向,也证明了许立方的选择没错。
      
      他先是用【草人】进行【防守】,吸收了一波伤害。
      
      【防守】状态下,卡牌受到的伤害减半。
      
      对面的攻击力总和是130点,就算一拥而上,也没有办法将其秒掉。
      
      PVE牌局中,怪物牌的行为是不得预测的。
      
      只能从经验学的角度来说,属性被克的情况下,受到怪物牌攻击的几率会相对大一些。
      
      所以许立方第一回合的【防守】收到了成效,【大哥布林】和1张【哥布林喽啰】都攻击了【草人】,打掉了它(50+10)+5=65点生命值。
      
      吸收了火力,为两位队友争取到了输出空间。
      
      不过接下来的这个回合,【草人】就不会再【防守】了。
      
      因为在立方牌里敌我双方的行为会同时进行,无先后之分。
      
      每个回合根据行为性质不同,分为多个阶段。
      
      阶段与阶段之间有先后之分,同阶段则同时判定。
      
      揭牌阶段:
      
      T0:揭牌、召唤、复活、特殊攻击等
      
      行为阶段:
      
      T1:治疗,增益,净化,防守等
      
      T2:负面,驱散,特效攻击等
      
      T3:位移等
      
      T4:纯伤害类等
      
      T5:结算,退场,亡语效果等
      
      即便在本回合中遭到致命伤害,卡牌也会在T5阶段才退场。
      
      所以【草人】如果再继续【防守】,反而会错失输出机会。
      
      在T5阶段被结算退场之前,它完全可以在T4阶段先打出一发普攻。
      
      这样,才能够做到卡牌价值最大化。
      
      并且将【草人】放在首行,许立方还有另外一层用意。
      
      那就是大家常说的,早用早CD。
      
      它早点退场,才能早点触发天赋开始计算回合数。
      
      要知道立方牌中,存在着阻挡攻击这一说法。
      
      就像他们想要攻击到【大哥布林】,就必须要先清掉前排的【哥布林喽啰】一样。
      
      如果打到后面许立方只剩1张王牌【黑魔】,【草人】的及时【复活】将会帮助【黑魔】阻挡来自外界的攻击,俗称挡刀。
      
      不过这一局没等到【草人】复活,他们就获得了胜利。
      
      【不,嘎……!】
      
      BOSS的血量被清空,缓缓倒在地上化作蓝光飘散。
      
      “看看,BOSS爆了什么东西。”
      
      周冶显得比许立方还感兴趣。
      
      BOSS的掉率要比小怪高,尤其是隐藏BOSS,基本上100%爆东西。
      
      此时呈现在屏幕里的,是一张泛着蓝光的卡牌。
      
      D白,C蓝,B紫,A金,S彩。
      
      D级副本爆出C级卡牌,也算是掉落的上限了。
      
      “呵呵,还不错。”
      
      许立方也很满意,直接点击ROLL点。
      
      【方寸之间ROLL出了91点。】
      
      这下子,他更满意了。
      
      “等一下!”
      
      结果没想到一把火却忽然开口。
      
      ……
      
      ……




返回目录

[2]   [3]   [4]   5   [6]   [7]   [8]  

[首章]  [尾章] 5章/共135章


电脑版 返回顶部

创建缓存:9b2fb 大小:8K
[xg-195 yz- h-189]]