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游戏设定01

    三大种族:人,兽,精灵
      
      六大职业:战士(人),法师(人),妖狐(兽),骑士(兽),祭司(精灵),羽芒(精灵)。
      
      四大属性点:体力,魔法,力量,敏捷。
      
      七大生活职业:药师,铁匠,裁缝,农民,商人,矿工,工匠。
      
      技能:
      
      1战士
      
      主要分敏捷类和力量型战士。所以技能也有敏捷型和力量型两种。敏捷型的技能适用长兵器,如长刀,枪等等。力量型的战士用的是斧锤短兵器,自然也有另一套斧锤类的技能。
      
      2法师。
      
      法师技能也分类水系技能和火系技能~~
      
      3妖狐
      
      分为宠物技能和金系法术攻击
      
      4骑士。
      
      所有骑士技能都一样。
      
      5祭司
      
      祭司技能分有光明系和黑暗系,光明系乃是木系技能,黑暗系乃是土系技能。
      
      6羽芒
      
      所有羽芒技能一样。
      
      7药师
      
      药师的技能主要是采集术(采集草药)分辨术(分辨识别草药功能)冶炼术(炼制灵药)
      
      8铁匠
      
      铁匠技能主要是打造武器。
      
      9裁缝
      
      打造装备
      
      1o农民
      
      开垦术,种植术,采集术,生产术
      
      11商人
      
      鉴定术(能鉴定任何具有未知属性的物品)
      
      12矿工
      
      采掘术,察看术,提炼术
      
      13工匠
      
      修补术,打磨术,制造术
      
      ++++++++
      
      1o级一转。玩家选定种族,职业。
      
      3o级二转,同时进入大地图。同时也开始打城。
      
      最高等级1oo。
      
      3o级后,角色完成2转的同时,可以选定英雄角色。进入英雄角色之后,根据英雄角色等级,可以选定相应的战略任务,并获得相应的战略兵力。
      
      +++++++++++++++++++++++++
      
      以上的一个简单体系,我总结了一下,方便大家看的清楚。慢慢的,我会把建筑单位属性,武器和装备属性,还有详细的游戏背景,实力分布等等资料一一整理上来给大家看看。
      
      另外,想跟大家说明下。进入大地图前,男猪个人实力的展会有很大的比重。进入大地图之后,就会加入战略元素。


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