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21.叫好不叫座,这是为啥?

    阴阳师这个游戏带着古色古香的味道,可画风却有点次时代的感觉在里面,精致而美好,尤其是这个原画师对于图像的处理,简直可以用艺高人胆大来形容。
      
      哪怕是在红白机这样对于色彩支撑能力有限的机器上面,依然能够量身打造出非同一般的效果。
      
      “内内,你们玩《阴阳师》了吗?”
      
      “没有呢,怎么了?”
      
      “很厉害哟,据说在画面上。”
      
      “我玩了,超一流的画面啊!都不怎么做到的?”
      
      这是布鲁文思公司当中,《街头搭讪》项目组的员工给出的评价。
      
      “是啊,这么一对比,我感觉我们做的就是一坨屎。”
      
      “嘘……千万别被社长听到。”
      
      “被主策听到也不行。”
      
      “……”
      
      刚好水谷隆也路过,将几个人的谈话听到了耳朵里面。
      
      “你们有这个时间,不如努力工作,想想办法把我们的游戏品质做起来。”
      
      事实上,在pokeni的《阴阳师》发售的第一天,水谷就已经入手了这款游戏。
      
      倒不是因为别的,只是想看看老东家做的新游戏如何。
      
      这不看不要紧,一看吓一跳。
      
      当水谷隆也将卡带插上开始运行游戏的时候,他立刻就被《阴阳师》的精美画面给吸引了。
      
      如此震撼人心的画风,精美的程度不亚于动画水准,在《阴阳师》出现之前,水谷隆也根本不敢想象这居然是能放在红白机上面体验的游戏。
      
      光是这份难得的画面水准,就足够让这款游戏载入游戏史册了。
      
      不过后来的市场反馈似乎有些让水谷无法理解。
      
      因为到目前为止,《阴阳师》发售了一周时间,好像也就只有几百份销量的样子。
      
      要知道游戏发售的前面一个月可是至关重要的,这就跟看电影差不多,主要的票房贡献基本上都是集中在上映之后的第一个月当中,因为想看的基本上都会去看,剩下的对于他们来说吸引力也没那么强。
      
      再往后就有可能会被别人剧透了。
      
      游戏也是如此,第一个月的销售量大概要占到总销量的百分之五十左右。
      
      按照目前《阴阳师》的售卖趋势,水谷隆也很怀疑这破游戏最后能不能有3000的销量。
      
      “好像也不过如此。”
      
      水谷啧啧嘴唇,嘴角扬起一抹不经意的笑容来。
      
      “哎?”
      
      真是奇了怪了。
      
      按照水谷对这款游戏的品质判断,只取得如此微弱的成绩,不应该呀。
      
      不过他很快就想通了这件事情。
      
      “果然,我的判断还是正确的嘛,RPG和galgame怎么可能结合到一起呢?玩家根本就接受不了这么慢节奏的游戏过程。”
      
      只能说,对于一个公司来说,不懂游戏的人当了社长真的是灾难级别的。
      
      青智源这个人呢,原画能力绝对没得说,按照水谷自己的观察和判断,青智源能把《阴阳师》的画面做到这种程度,已经可以碾压他们现在的主美青山好几个档次了。
      
      可这人不懂游戏,再好的画面也只是浪费。
      
      “哎,青智源要是能给我当美术多好。”
      
      水谷一边自言自语,一边拿着《阴阳师》的卡带走进了会议室里面。
      
      是时候给布鲁文思的美术们点颜色看看了。
      
      ……
      
      《阴阳师》玩家的现状就是——
      
      虽然这款游戏最后的结局实在令人心痛,不过这特么确实是一款不折不扣的神作。
      
      可是哪怕取得了不错的口碑,《阴阳师》的成绩销量却似乎并不怎么好,远远没有达到青智源的预期。
      
      “怎么会这样呢?”
      
      说真的,到现在为止,青智源跟水谷一样都没太弄明白——
      
      为什么我的作品这么优秀,一流的画质一流的剧情,一流的人设和一流的战斗……为什么游戏却没有取得好的成绩?
      
      果然RPG不该跟galgame游戏结合吗?
      
      青智源抱着双手,紧锁眉头,产生了自我怀疑。
      
      但是不应该呀,未来的许多游戏也都是有丰富的剧情的呀,难道是因为我们刀得太狠了?
      
      90年代的玩家心理承受能力应该没这么脆弱才对呀。
      
      再看看旁边的石野美香,大凶妹纸跟他一样的表情,难受到了极点。
      
      毕竟这款游戏的脚本是她写的。
      
      算上《阴阳师》在内,石野美香已经做过两款失败游戏了。
      
      或者说,从她大学毕业加入到这家公司以来,就没有做过成功项目。
      
      这未免也太打击人了吧?
      
      “走吧。”青智源说。
      
      “欸?去哪里?”石野美香一脸懵逼。
      
      “去实地看看。”青智源拿起自己的外套,“不认真调查,你是不知道问题出在哪里的。”
      
      ……
      
      仔细走访了好几家游戏售卖店,同时又采访了一部分《阴阳师》玩家,青智源总算找到了问题根源——
      
      游戏本身是没有任何的问题的。
      
      而且玩家们的评价都很高。
      
      除了他们对结局不是很满意,总有一种想要将pokeni的社员给生吞活剥的表情之外,玩家们都一致认为《阴阳师》绝对是一款可以载入名作堂的伟大游戏。
      
      emmmm……
      
      主要问题呢,是出在售卖店的排货上面。
      
      走访了好几家大型的游戏售卖店,尤其是金拇指连锁店之后,青智源发现,这些店家都习惯性地将《阴阳师》的游戏卡带放置到比较偏僻的位置。
      
      比如说货架的最底层,或者是最高层,要么就是在最角落。
      
      这些位置都是很难被人发现的。
      
      甚至这些游戏店连阴阳师的海报都没能张贴。
      
      如此一来,《阴阳师》的销量自然而然不会太好。
      
      只有DUN自己的渠道,也就是一些音像售卖店当中,《阴阳师》才会被放到显眼的位置。
      
      看到这里,青智源异常的生气,扭头就去找了津田奈央。
      
      ……
      
      一开始津田奈央有点发懵,但是听完青智源的陈述之后这才反应过来——
      
      那几个游戏销售商真的是太可恶了。
      
      嘴上说要帮忙,实际上等同于把《阴阳师》给雪藏起来。
      
      况且当时有津田奈央自己承诺的【如果卖不出去DUN就会回收】,他们就更加肆无忌惮。
      
      这些老狐狸们……
      
      “我明白了。我这就打电话给他们。”
      
      津田奈央眯缝着眼睛,脸上也多了一抹愠怒。
      
      “你好,我是津田。服部社长,贵社旗下的游戏贩售连锁店,为什么把《阴阳师》的位置排到角落里面,这样一来怎么可能会有好的销量?”
      
      服部在电话那边轻笑一声,似乎早就知道津田会给他打电话,“成绩好自然就会放到好的可见位,成绩不好自然就要到角落里面吃灰,这不是应该的吗?我们都是有专业的运作流程的。
      
      而且游戏本身上架在哪个位置,也要看公司和作品质量的。
      
      难道我们要把壬天堂的超级马里奥放到角落里吗?”
      
      青智源在旁边听到这番话,气得不行。
      
      ……


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