小说首页 | 言情小说 | 都市小说 | 玄幻小说 | 武侠小说 | 科幻小说 | 历史军事 | [网游小说] | 名著杂志 | 小说排行榜 | 完本小说 | 热门电影
  关键字: 热门搜索: 牧神记 吞噬星空 盖世神医 修罗武神 唐家三少 辰东 天蚕土豆 我吃西红柿 万相之王 剑来 叶公子
 网站首页 > 网游小说 > 神级游戏设计师从吓哭主播开始

0259 怒其不争

    因为游戏难度的原因,国内的玩家分为泾渭分明的两派争吵不休,直接把《只狼:影逝二度》给推上了热搜。
      
      媒体也是纷纷跟进报导,有看好跟力挺荀泽的,也有各种添油加醋,恨不得荀泽跌落神坛的。
      
      而小日子国的玩家也因为《只狼:影逝二度》吵起来了,不过他们吵的重点又有些不一样。
      
      因为他们的重点不是放在游戏的难度上,而是放在游戏的故事背景上。
      
      游戏的故事背景是发生在小日子国的战国末期,虽然并不是历史向,而是架空的一个战国末期,但是各方面的考究依旧没有一点的含糊。
      
      而战国末期对于小日子国的玩家来说并不陌生,小日子国本身就有很多游戏是以这个时期为背景,还有各种各样的动漫等等。
      
      但是不管是动漫还是游戏,都没能彻底还原出战国末期的种种经典元素。
      
      动漫什么的也就算了,本来就是做出来给大家看着乐呵的,毕竟连娘化角色的战国末期都有,就不要想着在其中学到什么历史了。
      
      但是小日子国很多的游戏,都是标榜说他们完美地还原了战国时期的诸多元素,让玩家可以在游戏中领略当年那一段历史。
      
      然而这些游戏在《只狼:影逝二度》面前,简直是云泥之别,《只狼:影逝二度》是天空漂浮的彩色云朵,他们是地上毫不起眼的淤泥。
      
      不管是建筑、风景、音乐、人物、兵器,铠甲,还是里面的妖魔鬼怪等,《只狼:影逝二度》都有着小日子国战国时期厚重的元素,连他们研究这段历史的专家学者都很是赞叹。
      
      小日子国的玩家纷纷表示,他们的游戏怎么能在自家历史这一块被外人给打败呢?
      
      “说什么正统战国时期游戏,跟《只狼:影逝二度》比起来就是垃圾。”
      
      “无法做到彻底还原就不要夸下这个海口。”
      
      “其实如果没有对比的话,那些游戏看起来还是不错的,可惜遇到了《只狼:影逝二度》!”
      
      “一款战国末期背景的游戏,竟然是外人开发出来,当真是令人心痛。”
      
      “我们自家的游戏设计师就不能再争气一点吗?”
      
      “不是!荀泽怎么说也是五星游戏设计师,有多少人是他的对手?”
      
      “还是最年轻的五星游戏设计师。”
      
      “这么厉害的家伙,为什么就不能是我们小日子国的人呢?”
      
      “你要是跟棒子国一样不要脸,也能说荀泽是我们小日子国的。”
      
      “因为荀泽,现在都没有办法嘲笑神鼎国的玩家了呢!”
      
      而在小日子国的玩家对自家游戏设计师怒其不争时,欧美的玩家对待《只狼:影逝二度》又是另外一番景象。
      
      欧美玩家本来就喜欢这种有着极大挑战性的游戏,《只狼:影逝二度》可以说是在他们的癖好上跳舞,把他们爽得是不要不要的。
      
      虽然也有欧美玩家被游戏的难度劝退,但是留下来继续挑战游戏的玩家更多。
      
      至于文化差异方面,问题倒不是很大,他们虽然不懂小日子国的战国时期,但是他们知道忍者跟武士,这对于他们来说就足够了。
      
      在欧美市场,《只狼:影逝二度》不管是销量还是评价、评分等,都有着极其不错的成绩。
      
      有玩家更是调侃说,一款神鼎国游戏设计师制作的小日子国背景游戏,受到了欧美玩家的大力追捧。
      
      从数据上来看,《只狼:影逝二度》在欧美是卖得最好的,其次是神鼎国,毕竟玩家基数摆在那里,最后才是小日子国。
      
      虽然这成绩有点出乎荀泽的预料,但是毫无疑问,《只狼:影逝二度》依旧是一款成功的游戏,并且制作这款游戏的目的也达到了。
      
      现在只要提起荀泽或者星原,小日子国的玩家都能够立即想到《只狼:影逝二度》。
      
      而因为这款让他们都自愧不如的游戏,小日子国的玩家也愿意更多地去了解荀泽的其他游戏。
      
      当荀泽再出什么新游戏时,在小日子国就能推行得更加的畅通无阻。
      
      星原游戏公司。
      
      丁繁鑫看着手中的数据,片刻后叹了口气说:“荀哥,还真是让你说中了,《只狼:影逝二度》的退款率是自星原成立以来最高的,几乎达到两成。”
      
      “两成么?倒是在我的预料范围之内。”荀泽点点头说。
      
      一旁的陈学书开口说:“只是没想到游戏在欧美大受欢迎,小日子国的销量反倒是最少的。”
      
      “虽然是最少的,但是跟同期的其他游戏比起来,《只狼:影逝二度》依旧是一骑绝尘。”墨丹青补充了一句。
      
      卢秋乐笑着问道:“荀哥,这也在你的预料之中吗?”
      
      荀泽耸耸肩说:“我又不是神仙,哪里能够预料到这一点,不过只要游戏成功了就好,没有辜负了大家这段时间的努力。”
      
      “主要还是荀哥你的点子好。”聂小蝶说。
      
      林清瑶点点头后,却又叹了一口气说:“只是荀哥啊!网上针对你的节奏又变得奇怪了呢!”
      
      现在网络这么发达,小日子国玩家“声讨”自家游戏设计师还有游戏公司的事情,很快就传到了神鼎国内。
      
      玩家们一开始只是乐呵呵地看热闹,但是突然间又有人表示,荀泽能够把有着小日子国背景文化的游戏做得这么好,为什么就不做神鼎国风格的游戏呢?
      
      也不需要他把游戏整得多么复杂,只要把《只狼:影逝二度》的背景给改成春秋战国时代,不就比现在的要好上许多了么?
      
      这看起来是一个提议,或者说是疑惑,但明眼人一看就知道是来带节奏的。
      
      在一些人开始支持这“说法”后,果然后续的节奏就来了。
      
      又有人表示,荀泽能够在一款小日子国背景的游戏里下了这么大的功夫,想必荀泽的心一定也在小日子国,最好是查一查荀泽,说不定荀泽是一个内奸。
      
      对此荀泽并不打算去理会,以国外为背景的游戏多了去了,怎么到他这就变成内奸了。
      
      “这件事情我知道,正在处理中。”郁昭雅推了推银框眼镜后说。
      
      “我也在协助处理,荀总您放心,类似的节奏很快就能扑灭的。”刘以德也赶紧附和了一声。
      
      荀泽点点头说道:“嗯。你们办事我很是放心。”
      
      其实荀泽压根就没有担心过这节奏会给他造成什么太大的负面影响,因为从《只狼:影逝二度》的销量跟评分来看,这节奏根本起不到太大的作用。
      
      


上一页     下一页  

共有550条记录; 当前259页/共550页   

[首页]  [252]   [253]   [254]   [255]   [256]   [257]   [258]   259   [260]   [261]   [262]   [263]   [264]   [265]   [266]    [尾页]


0259 怒其不争_神级游戏设计师从吓哭主播开始在线阅读_沉梦三天
站内所有资源均收集于互联网,其版权属原作者所有。如有问题请及时与我们联系。
[xg-917 yz- h-254]] All Rights Reserved 京ICP备10019856号      手机版
创建缓存:c9507 大小:6K
缓存保留时间:4320分钟