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第三百九十二章 小麦与饼

    在等待其他人来的时候,林颜又抽空看了下网上的情况。
      
      这一看,他就笑了。
      
      奔马工作室在他发完微博之后,竟然发表公告,在里面痛骂林颜。
      
      “我从来没想过,世界上竟然有这么歹毒的人!我们奔马工作室不过是一个仅有三十多人的小工作室,而勇者游戏的公司规模是我们的数十倍,他们仗着自己的用户量大,暗示玩家们不要购买我们的游戏,这简直就是无法无天。我们奔马在用心做游戏,希望为玩家们带来最好的作品,但是现在却要因为勇者游戏而无法维持下去,我将会用法律手段维护自己的权益。也希望各位玩家能继续支持我们,不要听信诱惑。”
      
      不过邵小伟看来是完全没看清楚现在的状况,地下的玩家全是幸灾乐祸的,除了请来的水军,没人替他们说话。
      
      云风那边发现这个状况,直接告诉他双方的合作结束了,不少投资商也致电表示要撤资。
      
      邵小伟心里一凉,赶紧又发了条微博,希望博取同情心:
      
      “你们这些喷子赢了,我们的游戏完了,你们毁掉了一个国产游戏崛起的希望。”
      
      然而还是没人站在他这一边,玩家们更开心了。
      
      “你们游戏凉了?哈哈哈,太好了!喜闻乐见啊。”
      
      “这是不是意味着你们的游戏现在就确定了,销量为0?那我们现在就能领优惠代码了吧?”
      
      “嘿嘿嘿,这么久以来,你们终于做了件好事。”
      
      “不说了,谢谢啊,等优惠代码发下来,我拿到我的switch的时候,我会在心里稍微感谢你们一秒的。”
      
      到后面,玩家们都在刷“谢谢”,感谢奔马工作室提前凉凉,让他们能提前拿到优惠。
      
      ........
      
      随便扫了一圈,林颜摇了摇头,这个奔马工作室是真的愚蠢,到现在还没意识到自己做错了什么。
      
      虽然说做宣传搞营销的时候不怕名声差,但是也要弄清楚自己的目标是哪些人,不是说随便蹭热度,随便招惹谁都行。
      
      当初勇者游戏刚刚建立的时候,林颜也经常做这种事,但是林颜分得很清楚,他得罪的人,全是那些微博上的好事者,什么公知大V什么的,因为这些人根本就不会买他的游戏,林颜知道自己只要讨好自己的目标受众就行。
      
      奔马工作室错的地方不在于挑战勇者游戏,而是他们完完全全站在了玩家的对立面。
      
      蹭其他游戏的热度、盗用其他游戏的素材、喷其他游戏公司,这都是正常玩家所不能接受的。
      
      你可以挑战权威,但是不能得罪玩家,因为他们才是会花钱买你东西的人。
      
      ........
      
      又等了一阵子,参加会议的其他人陆陆续续到齐了,林颜宣布会议正式开始。
      
      开场话刚说完,曹兵便迫不及待的问道:“老板,是不是要做你上次说的那两个新项目了,它们会上switch吗?”
      
      曹兵现在负责switch这一块,对这个很上心,看到什么新游戏就在想能不能登陆自己平台。
      
      林颜摇摇头:“不会,至少暂时没这个计划。”
      
      见曹兵一下子就急了,林颜直接打断道:“以我们公司自己的开发能力,也不可能光靠我们每年那几个游戏,你还是要多多发掘优秀的游戏,多去找人洽谈,让他们为我们的机器开发游戏,别老只想着我们自己。”
      
      “其他公司哪有我们,不,哪有老板你靠谱啊。”曹兵拍了个马屁:“这《暗黑破坏神》一出,switch的销量直接暴涨一大截,其他游戏可做不到,还是老板厉害。”
      
      “好了,不说这个了,你再怎么拍马屁,这两个新游戏暂时也不会上switch。我们还是说点别的,嗯,小夏,你那个游戏做完了吧?”
      
      秦小夏点了点头,回答道:“已经做完了。”
      
      于左笑道:“哎呀,那真是恭喜啊。”
      
      其他人纷纷道贺,林颜也稍微鼓励了一下,然后说道:“很好,那这次咱们又是全员到齐了,我先简略说一下公司接下来的计划吧。”
      
      这段时间,勇者游戏、大擎、蜀汉相继公布自己的开发计划,其实就是在给之后的降价预热。
      
      先营造一种大公司都在全力开发海外市场的氛围,让国内其他开发者少一些忧虑:看,走出国门就是现在的大趋势,我们也应该这样做!
      
      既然三家公司都已经公布消息了,那接下来就该提降价的事了。
      
      林颜向公司的其他人介绍了自己的计划:“届时,我打算在国外举办一场规模空前的华夏游戏展,帮助国内的优秀游戏打出自己的名气。所以我们需要一些作品,吸引全世界的目光,让他们注意到我们的展会。也需要一剂强心剂,用销量证明华夏游戏的竞争力。”
      
      于左有些疑惑,“这两个目标有些矛盾吧?要让展会有吸引力,就要把重头戏放在展会上。要用销量吸引其他开发者参加展会,就要在展会之前推出游戏,这怎么做到?”
      
      曹兵哈哈一笑,“于哥,老板不是要做两款游戏吗?一个提前卖,一个放展会公布不就行了。”
      
      于左一拍脑袋,“这倒是我忘了。”
      
      谁知林颜却否定了他们的猜想:“不不不,我们两个游戏都放在展会之前发售。”
      
      “两个游戏都在之前?”这下曹兵也猜不到了,“那展会的时候我们给玩家看什么?DLC吗?”
      
      林颜解释道:“我的想法是,我们制作一个两款游戏的预告,然后直接开始进行预售,然后在展会上正式公布两款游戏,然后再发售。”
      
      “噗!”
      
      其他人都一脸见鬼的样子看着林颜,于左擦了擦汗:“老板,这游戏都没影,放个预告就直接开始卖?”
      
      虽然预售在业内是家常便饭,很多公司都通过其提前回收资金,反过来又投入游戏中,以保证开发资金充足,确保游戏质量。
      
      但是一般到预售了,就表示游戏已经开发得差不多了。
      
      都说画饼画饼,人家起码饼快做完了,马上装盒了,林颜这是小麦种子刚撒下去,就开始吆喝着卖了。
      
      


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