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完本感言

    实在忍不住,还是先开了感言吧。
      
      写了两年的时间,《世界树的游戏》终于完本了,老实说,还真有些舍不得。
      
      两年的时间,现实里也发生了不少事,这本书期间,我毕业了,工作了,也脱单了。
      
      总觉得人生一直在不断地向前走。
      
      至于本书这个结局……中规中矩吧,我终究还是没有脱离老书的影响,写了开放式。
      
      关于世界的真相,这也是我开书前就想好的结局,不过……中途的时候一度有过犹豫,是否改写结局,毕竟想法是想法,真正写书的时候灵感和思路是在变的,那个时候的我总觉得在奇幻最后变科幻不太好。
      
      但结果是,最终自己还是没忍住。
      
      不过,认真的讲,现在的我依旧觉得结局处理得不太好,没能达到最想要的结果,究其原因,嗯……后面慢慢说。
      
      先说一下成绩吧,这本书目前的均订是1.1w,是第一本书完结时的十倍,而且还在慢慢涨,对于走上写作生涯只有三年的我来说,已经是一个极为惊喜的结果了。
      
      《世界树》能够有这个成绩,离不开大家的支持,作为一个起点男频少有的女主文(?),已经很难得了。
      
      真的非常非常感谢大家!
      
      好了,感谢结束。
      
      下面,开始开喷。
      
      《世界树》虽然成绩不错,但三百万字的故事,也让我看到了很多问题。
      
      一、节奏紊乱。
      
      全书最严重的一点,莫过于节奏出了问题,尤其是主线伏笔和每段剧情的收尾。
      
      《世界树》的主线过于拖沓,埋伏笔的时候也相隔太远,且埋下之后没有做到层层推进,不断提升读者的期待感,而是一直云里雾里地打哑谜拖节奏,最终导致相当多的读者对主线失去兴趣。
      
      对这件事,结局的问题尤其严重,以至于对整本书来说,都显得有些割裂。
      
      这是一个很致命的问题,如果本书不是玩家流的话,估计光是这一点,就足够扑街了。
      
      同时,每段剧情的收尾也存在不同程度的虎头蛇尾的问题,导致明明是高*潮,却写的不够爽。
      
      我反思出现这些问题的原因,主要有三个:
      
      一个是我写作经验不足,没有提前做好规划;
      
      一个是在创作的时候,没有做到详略得当,该略过的时候写的太多,该详写的时候写的太少,有时候甚至还会灌水……
      
      最后一个,则是我个人性格偏急躁,很容易出现虎头蛇尾。
      
      当然,涉及到结局的时候,还有我创作时候的反复犹豫,中途变卦,最后又折返之类的……
      
      这些缺点必须改正,对于我来说,最有效的办法,应该是提前构思好剧情的内容分布和爽点设置,且要坚持初心,继续创作,不断锻炼,不断思考,积累经验。
      
      二、人物刻画失败。
      
      本书的人物刻画,在我看来,是相当失败的。
      
      尤其是主角,全书主角几乎没有形成自己鲜明的性格,撇去玩家元素的话,主角的刻画相当薄弱,从始至终都没有立起来。
      
      可以说,如果不是玩家的话,本书几乎没啥吸引力。
      
      事实上,不仅仅是主角,全书的人物刻画都有问题,不够鲜明,模板化,很多对话和做法并不符合角色身份,等等。
      
      这些问题,我在之前的卷末感言中也提到过。
      
      反思之后,我认为最大的原因就是自己没有提前做好人物设定,地基没有搭好,写作的时候虽然有主线,但涉及到人物完全是想到哪写到哪,也没有自己的深入思考,没能让角色活过来。
      
      这是我下一本书要极力避免的事情。
      
      人物刻画,不是说要写的繁琐详细,而是需要通过合适的语言、动作、外貌神态以及角色相关的剧情,来让对方活过来。
      
      有时候,只要设计的精妙,一两句话就足以让人物立起来,让大家对其印象深刻。
      
      这也是我接下来要追求的境界。
      
      三、剧情割裂
      
      本书主线剧情与玩家剧情过于割裂,进一步拖垮了节奏。
      
      这是选材出现了问题,也是构思书的那一刻忽略的问题,对于本书来说,已经无解,不过,新书要尽量避免。
      
      教训就是,今后创作,不管主线还是支线,所有剧情必须能够通过各种各样的方式融合在一起,彼此交联,串成紧密的一条线。
      
      四、文学功底差
      
      重复的描写太多,重读的词语太多,有时候描写太过苍白乏力。
      
      战斗描写渣出天际,大场面也都千篇一律,没有自己的特色,也没能写的精彩。
      
      究其原因,是积累的太少,这个问题,只能通过大量的阅读,以及有意识地去模仿学习,去继续创作来不断提高。
      
      五、什么都想写
      
      这是写作新手最容易犯的毛病,虽然我也写了两本了,但依旧存在这个问题。
      
      创作故事,不需要任何东西都要解释,也不需要一下子把所有的东西全都倒出来,而是需要抽丝剥茧,层层深入,不断推进。
      
      有时候,还应该做好适当的幻想留白,给读者留下想象的空间。
      
      同时,在今后创作的时候,也要避免灌水。
      
      以上就是本书最严重的几个问题了,其他还有一些小问题,但都不算严重。
      
      在创作下一本书的时候,这些犯过的错误,要尽可能地一一避免。
      
      关于新书,我现在还没有具体的想法,有过一些思路,但都还没定,目前对魔女题材有点兴趣,但考虑到成绩的下限和上限,又有些犹豫……我甚至有些迷茫,还该不该继续女主文。
      
      我想知道大家的一些想法,大家可以在本章说里尽情留言,我每一条都会看的。
      
      毕竟,创作这件事,除了自己喜欢外,也要写大家喜欢的故事。
      
      接下来,我需要一到两个月的时间来仔细思考,最终才能确定新书的题材和规划。
      
      不过,在开新书之前,先让我把《世界树》的番外写完吧!
      
      大家请先不要将本书移除书架,接下来还有几篇番外,这几天会陆续放出来。
      
      作为偏群像的文,番外应该还是值得一看的。(笑)
      
      各位亲爱的书友,感谢你们的两年陪伴。
      
      未来新书的时候,期待我们能再次相见。
      
      ——咯嘣
      
      


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