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6.大事件

2074年5月1日,在劳动节当日,中国人民银行、中国网络技术发展有限公司、中国龙腾电子股份集团、中国南方… …等45家企业联合发表声明,携手推出虚拟网络游戏:
      
      辉煌
      
      该游戏具有如下特点:
      
      1、全感知虚拟网络游戏,拟真程度100%,自我感知能力痛觉上限5%,其余100%,游戏中人体进入浅睡眠状态,不影响人的正常休息。
      
      2、由开创电脑做主机,容纳1000亿人同时在线。
      
      3、由中国人民银行… …等45家公司联合承担,确保游戏币兑换人民币的业务。
      
      4、对于游戏中因为机器故障或心理因素引起的意外由中国保险公司负责赔偿。
      
      5、游戏一人一帐号,16岁以上玩家个人携带身份证从即日起在全国各大银行开始登记,确定游戏帐号,并可购买游戏专用设备。
      
      6、游戏不设GM,所有数据由开创电脑自行调节,如果发现自己的数据错误请呼叫主电脑,由主电脑负责判断,对于有疑问者可打客服电话010-8888888888。
      
      7、具体详情,请登录.cn。
      
      游戏于2074年7月1日开始公测,根据游戏装备号码随机抽取100万玩家,公测时间为2个月,公测期间不收取费用,并可游戏币兑换人民币。公测期间如果玩家发现bug及提出合理化建议的给予人民币奖励,最高给予500万。游戏公测于2074年9月1日结束,公测帐号保留,人物及相关数据清零。对于在3个月内购买游戏专用头盔的如果退货给予全额退款,游戏仓予以90%全额退款。2074年10月1日游戏正式开始收费运行,包月50元。
      
      游戏装备分5种价格:
      
      头盔类:
      
      5000元   拟真程度70%
      
      10000元  拟真程度90%
      
      50000元  拟真程度100%
      
      游戏仓类:
      
      100000元  拟真程度100% (内有空调,舒适)
      
      1000000元 拟真程度100% (自代游戏营养液,支持仓内生活1个月,极其舒适)
      
      游戏的官方主页上只是公布了6个种族和8大战斗基本职业及人物基本的属性:
      
      6个种族:
      
      兽人:物理防御+10% 全魔法防御—10% 力量+5%
      
      精灵:物理防御—5% 全魔法防御+5%   敏捷+5%
      
      矮人:物理防御+5%  全魔法防御—5%  体力+5%
      
      人类:物理防御0    全魔法防御0    耐力+5%
      
      神族:物理防御—10%全魔法防御+10% 智力+5%
      
      魔族:物理防御—10%全魔法防御+10% 智力+5%
      
      8大战斗基本职业:
      
      战士-骑士-剑客-法师-刺客-弓箭手-盗贼-治疗师
      
      游戏中就职后可获得该职业技能的加成和属性的加成,每人只能就职1个主职业和1个副职业,游戏中可以学习所有满足该技能条件的技能,但只能依靠技能书来学习。
      
      人物基本属性:
      
      力量:物理攻击、负重
      
      捷敏:行动速度
      
      体力:血量
      
      智力:魔法攻击
      
      攻击准确度
      
      耐力:耐力为零只能原地休息
      
      隐藏属性:
      
      悟性:不详
      
      幸运:不详
      
      魅力:不详
      
      另游戏中将出现其他属性,具体请自行探索。
      
      关于游戏死亡的惩罚:
      
      正常死亡一次掉一级,如果你是11级99%死亡,那么死亡后会变成10及0%,0及后死亡不继续掉等级。死亡后随机掉落物品,掉落物品数量和本人的声望值有关,声望值越高,物品掉落的几率越小,恶意杀人者三天内死亡暴率基本与杀人数目相符,三天后暴率只与声望有关。
      
      对于pk:
      
      正常下玩家姓名可显示,当恶意pk时,恶意pk者姓名将被系统告知被pk者,被pk者可反击,反击杀人无罪。如果玩家被恶意pk死亡,死亡者可以选择通缉或复仇或雇佣佣兵(佣兵团)或私了。恶意pk杀人者3个游戏日内不可以进入系统城池。
      
      通缉:
      
      通缉是玩家被恶意pk死亡后可报系统通缉该杀人者,通缉后自己无权复仇和私了。系统通缉将会由赏金猎人协会负责,由赏金协会发出通知,根据pk人的等级发布任务难度,三日内有效。游戏猎人的任务时间一个游戏日,同一任务最多可以做3次,猎人死亡算该任务失败,任务重新发布。猎人完成任务可以得到通缉目标死亡失去经验的30%,猎人或被通缉者杀死掉1级,被通缉者死亡必暴一件或以上物品。被通缉者杀死猎人得到猎人失去经验的10%,猎人死亡暴物品几率同正常死亡。3个游戏日后,通缉将自动取消。如果杀多人,则取消一个通缉,通缉不可以累计重复。
      
      猎人通缉时系统给予3次被通缉者坐标及2次随即传送机会,每次可随即传送到被通缉者周围300米处。传送时系统通知被通缉者。被通缉者如果被杀还正在被通缉,则复活在选择复活地的城市外随机地点。每次通缉开始及猎人传送开始20分钟内被通缉者不可下线,如果强制下线算对方成功。被通缉者及猎人姓名全部隐藏,以“通缉1号”和“猎人1号”来表示。猎人死亡即失去本次猎人机会,被通缉者杀死猎人无罪。
      
      复仇:
      
      复仇者,复仇期间不可以组队,3个游戏日给予3次传送目标周围50米机会,每次传送开始30分钟被复仇者不可以下线,一方死亡可以下线,传送开始系统开始通知,被复仇者杀死复仇者无罪,复仇者死亡则失去复仇机会。只有选择复仇后才有3次传送目标周围50米的机会。复仇者死亡掉本级经验的50%,杀死复仇对象可得其死亡失去经验的50%。一方死亡后复仇结束。
      
      佣兵法则:
      
      佣兵可以接受系统或玩家任务,若玩家开出任务及赏赐金额,10个游戏日没有人接则任务自动取消,赏金系统收受10%。
      
      系统任务完成后系统给予奖励。
      
      玩家通过佣兵对某些玩家通缉,如果属于被恶意pk者,佣兵不算pk,并且系统给予被通缉者坐标提示1次。佣兵接受任务后被通缉者杀死该佣兵团任何成员算合法pk,佣兵接受任务有效时间为3个游戏日,佣兵死亡掉1级,双方均不得对方经验。死亡一次后该佣兵失去本次机会,被通缉者死亡,任务完成。佣兵死亡装备暴率和声望有关。
      
      私了:
      
      被杀者通过与pk者私了解决,私了后失去通缉及报复机会,私了后再通过佣兵对该玩家悬赏则算pk。
      
      私了时间为被pk 1小时之内,超过1小时算放弃任何条件私了,通缉或复仇或通过佣兵。
      
      消息一发布,全国立即旋入在扑天盖地的辉煌广告包围中。
      
      中国各大银行均推出以辉煌为主题的银行卡,
      
      中国红旗汽车厂推出了辉煌主题的概念汽车,
      
      … …
      
      对于广大玩家来说,真是说不出的幸福。中国的网游现在已经是眼罩立体游戏了,游戏都非常不错。但是虚拟的世界是什么概念,没有人知道。我知道,可是我就是不说,嘿嘿,其实我也不敢说。
      
      人们都注意到在购买游戏专用头盔3个月内退货给予全额退款,所以对游戏公测不保留人物及数据反映均不大。毕竟让你白玩2个月,不想继续游戏的话你退头盔就是了,如果找到游戏bug还有钱拿,而且参加公测对于职业玩家来说早一步熟悉游戏操作就意味着有更大的机会在游戏里赚钱的希望,对于骨灰级职业玩家来说更是无所谓的,没有什么武器、人物属性的奖励,只有物质上奖励,好的游戏关键一点的就是公平!
      
      对于特殊帐号来说,哪个游戏没有呢?只要数量严格控制,还能折腾到那里去,毕竟是人家开发的游戏,人情往来什么的总要有的,其实最重要一点的就是容忍肆意篡改游戏数据,不能有外挂。
      
      在主页上写的明白,对于使用外挂程序者(下面包括30种类型的详细说明),由45家公司承诺对该玩家坚决封游戏号码的声明,并停止该玩家辉煌中1年的权限,数据归零,对于制造并传播外挂者,依法给予法律严惩。
      
      实名制的购买法,一人一游戏装备帐号,即使有外挂,如果你真的喜欢这个游戏,你敢不敢用还不好说,而且使用外挂后如果被查出来,那么后果严重。
      
      对于外国人来说可真的是很郁闷,仅限中国地区使用,看来要玩游戏只有长期居留在中国了。
      
      对于我来说,终于又可以开始了,呵呵,因为虚拟世界里面的感觉实在是爽极了!


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